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皮克斯動畫屢創(chuàng)經(jīng)典的成功要素分析

從1995年的《玩具總動員》到2010年的《玩具總動員3》,皮克斯動畫工作室創(chuàng)造的11部動畫長片和18部動畫短片,部部堪稱杰作,且每部長片在美國本土的票房都超過1億美元,在藝術(shù)和商業(yè)上都取得了巨大成功。

  摘 要:皮克斯動畫工作室是繼迪士尼之后,對動畫歷史影響深遠的公司之一,已經(jīng)成為三維電腦動畫領(lǐng)域的領(lǐng)頭羊。皮克斯的動畫作品無論在藝術(shù)上還是商業(yè)上都取得了巨大的成功,其良好的創(chuàng)作環(huán)境,優(yōu)秀的創(chuàng)作團隊,準(zhǔn)確的市場定位,尤其是其出色的作品,都成為其成功的重要因素。

  關(guān)鍵詞:皮克斯;動畫作品;創(chuàng)意;技術(shù)

  【中外玩具網(wǎng)動漫周邊】從1995年的《玩具總動員》到2010年的《玩具總動員3》,皮克斯動畫工作室{Pixar Animation Studios}創(chuàng)造的11部動畫長片和18部動畫短片,部部堪稱杰作,且每部長片在美國本土的票房都超過1億美元,在藝術(shù)和商業(yè)上都取得了巨大成功。總部坐落于美國加利福尼亞州的皮克斯動畫工作室成立于1986年,一直致力于制作優(yōu)秀的電腦動畫作品。迄今為止,11部動畫長片中5部獲得奧斯卡最佳動畫長片獎,18部動畫短片中3部獲得奧斯卡最佳動畫短片獎,另有6部獲得提名,同時多部作品還取得金門獎、金尼卡斯獎等眾多獎項。在2009年第66屆威尼斯電影節(jié)上,皮克斯動畫工作室的五位導(dǎo)演被集體授予了金獅終身成就獎。

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  一、皮克斯的成長歷程

  皮克斯的前身,是好萊塢大導(dǎo)演喬治盧卡斯在創(chuàng)作《星球大戰(zhàn)》時組建的一個電腦特效工作室,當(dāng)時隸屬于工業(yè)光魔電影特效公司。1986年,蘋果電腦的創(chuàng)始人史蒂夫喬布斯以一千萬美元將其收購,正式成立皮克斯動畫工作室。此后,皮克斯開始了三維動畫創(chuàng)作的摸索。1986年底,皮克斯推出的動畫短片《跳跳燈》(Luxo Jr.)獲得奧斯卡獎,外界為皮克斯的創(chuàng)意和技術(shù)折服。當(dāng)時已經(jīng)是2D動畫業(yè)界巨擘的迪斯尼也注意到了皮克斯。1991年,兩家公司簽下階段性合作協(xié)議。1995年,雙方聯(lián)手推出了全球第一部三維動畫長片《玩具總動員》,宣告了新的動畫時代的到來。在合作期間,由皮克斯制作、迪士尼發(fā)行的每一部動畫電影都橫掃美國本土和全球票房,為迪士尼和皮克斯帶來了巨大的財富與榮譽。在經(jīng)歷了其間的談判破裂,分道揚鑣之后,2006年1月25日,迪士尼宣布以74億美金高價全面并購皮克斯。從此,動畫產(chǎn)業(yè)的元老迪斯尼與活力四射的新秀皮克斯之間開始了真正的融合。

  二、皮克斯動畫成功的原因

 ?。ㄒ唬┝己玫膭?chuàng)作環(huán)境

  皮克斯著名的企業(yè)文化就是“以下犯上”。不同部門、不同層級的員工都可以隨時聯(lián)系溝通,任何一個普通動畫師都可以提出創(chuàng)意供大家討論。而不需要通過所謂的“正規(guī)渠道”。在創(chuàng)作過程中,挑戰(zhàn)上級或權(quán)威也是常常發(fā)生的事。而皮克斯另類的工作環(huán)境也令人羨慕——辦公大樓幾乎是一個成人版的游樂場,巨大的自助餐廳、擺滿稀奇古怪玩意的工作臺、辦公室里玩具多到無處下腳。員工們可以在室內(nèi)玩滑板,在辦公室睡覺、吃零食、玩游戲。這種自由寬松的創(chuàng)作環(huán)境,激發(fā)了皮克斯員工的工作熱情,也由此迸發(fā)出巨大的創(chuàng)作能量。

 ?。ǘ﹥?yōu)秀的創(chuàng)作團隊

  皮克斯創(chuàng)建了一個包括高級動畫師、故事部和藝術(shù)部的創(chuàng)意團隊,負(fù)責(zé)為所有皮克斯的電影提供創(chuàng)意并寫出來。皮克斯致力于雇傭那些有優(yōu)秀表演才能的人才,他們能讓看起來死氣沉沉的角色活起來,好像他們有自己獨特的思維方式。

  皮克斯的創(chuàng)作團隊非常注重對于動畫細(xì)節(jié)的處理。以《海底總動員》為例,在編劇前,故事部門的成員全都在導(dǎo)演的帶領(lǐng)下,大量搜集相關(guān)的背景資料,實地考察,在水底世界觀察海中生物的一舉一動,光線與色澤的變化,感受海底世界的奧妙,再展開劇本構(gòu)思。《汽車總動員》中俯瞰大貨柜車在黑夜駛離縱橫交錯公路系統(tǒng)的鏡頭,只有十秒左右的時間,但為了呈現(xiàn)出夜晚公路的車燈效果,耗費了五個月才制作完成。

  (三)準(zhǔn)確的市場定位

  皮克斯的動畫作品一直都是老少皆宜,制作出飛動畫片不僅僅是給孩子們看的,而同時要讓他們的父母愿意陪他們一同觀看。這就要求在制作之初就做好準(zhǔn)確的定位——老少皆宜。既讓孩子們能從中得到樂趣,學(xué)習(xí)到一些淺顯的道理,又能讓成年人在輕松娛樂之際從中找到一些共鳴,不會覺得幼稚、無聊。以《飛屋環(huán)游記》來看,這無疑是一部老少皆宜的童話故事,故事表現(xiàn)得清晰易懂,不難揣測,同時又充滿樂趣與感動。孩子們能從中體會到冒險的樂趣,成年人也能感受到愛與夢想的力量。

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