Gamelook:小鳥的野心:全方向擴(kuò)展 欲超越米老鼠
“鳥迷”們發(fā)現(xiàn),一夜之間,《憤怒的小鳥》(AngryBirds)似乎已經(jīng)無孔不入。
除了最初的游戲版本,萬圣節(jié)、圣誕節(jié)、情人節(jié),小鳥們都來湊熱鬧。它們甚至一腳踏進(jìn)好萊塢,與20世紀(jì)??怂箘赢嬓缕禦io》合作,將在下個月推出《憤怒的小鳥》最新版本《Angry Birds Rio》。在游戲中,小鳥們被綁架到里約熱內(nèi)盧,但它們打破鳥籠逃了出來,還一路搶救出金剛鸚鵡Blu和Jewel,也就是電影《Rio》的主角。
美泰推出的《憤怒的小鳥:砸木頭》桌游 >>進(jìn)入:《憤怒的小鳥》專題
除了蘋果的iOS系統(tǒng),《憤怒的小鳥》也出現(xiàn)在諾基亞的Symbian和谷歌的Android兩個智能手機(jī)平臺上,它還開始向傳統(tǒng)的家用游戲平臺反攻,其Wii、PS3、Xbox360版本都即將發(fā)行,并且還登陸了英特爾應(yīng)用商店AppUp進(jìn)軍PC市場。
除了占據(jù)各種電子屏幕,小鳥們的勢力范圍也全面滲透到現(xiàn)實(shí)世界。從各種毛絨玩具到T恤、手機(jī)套、箱包掛飾,Rovio還與玩具巨頭美泰合作開發(fā)了一款名為《Angry Birds Knock On Wood》的桌游玩具,玩家們可以在塑料模型搭建的場景里,用小型彈弓將小鳥射出,攻擊豬頭和它們的城堡。
小鳥們的野心還不止于此。在1月份召開的慕尼黑DLD(數(shù)碼、生活、設(shè)計(jì))大會上,《憤怒的小鳥》的創(chuàng)造者芬蘭游戲開發(fā)商Rovio Mobile的“Mighty Eagle”(Rovio公司里每個人都以鳥的名字命名)、北美業(yè)務(wù)開發(fā)主管Peter Vesterbacka宣稱,《憤怒的小鳥》的影響力已經(jīng)超過了米老鼠,而且小鳥們會繼續(xù)保持這樣的地位。
Vester backa實(shí)際上是說,《憤怒的小鳥》在網(wǎng)絡(luò)上的搜索率已經(jīng)超過了米老鼠。這并不奇怪,畢竟小鳥們是最近的熱點(diǎn),而米老鼠雖然經(jīng)典卻已經(jīng)不夠新鮮。但Vester backa也雄心勃勃地表示,《憤怒的小鳥》的品牌最終將超越米老鼠。
對于一款剛誕生不過一年出頭的游戲,這樣的豪言壯語看上去有點(diǎn)不靠譜。就像約翰·列儂當(dāng)初那句“我們比上帝還吃香”一樣,“《憤怒的小鳥》超過米老鼠”這種說法,難免引起爭議。
然而它或許真的有這個本錢。來看下這款超級游戲的驚人數(shù)據(jù):它是2010年最暢銷的iPhone應(yīng)用軟件,在69個國家的蘋果AppStore中排名第一,截至周年紀(jì)念日,《憤怒的小鳥》已經(jīng)在蘋果的iOS平臺賣出了1300萬份,再加上各種版本的免費(fèi)試玩,它的總下載次數(shù)已經(jīng)達(dá)到了5000萬次。光是美國玩家們平均每人每天玩這款游戲的時間就超過一小時,每天花在這款游戲上的時間高達(dá)兩億分鐘,幾乎相當(dāng)于全部美國人每天看電視時間的總和。
而在收入上,除了付費(fèi)版本帶來的直接銷售收入(需要和蘋果公司以及這款游戲在iOS平臺的發(fā)行商Chillingo分成),3700萬份免費(fèi)試玩版也會給Rovio帶來可觀的廣告收入,這還不算去年10月15日才在Android平臺發(fā)行的免費(fèi)版,到去年底的時候,單這一項(xiàng)就能帶來每個月100萬美元的廣告進(jìn)賬。
雖然它的銷量和米老鼠恐怕仍然不在一個量級,但畢竟米老鼠早在1928年就已經(jīng)登上銀屏,而《憤怒的小鳥》2009年12月11日才誕生。
這個日子后來被粉絲們稱為“憤怒的小鳥節(jié)”。2010年12月11日那天,紐約、倫敦、雅加達(dá)、布達(dá)佩斯等各個城市的“鳥迷”們聚集在一起,身著游戲中小鳥或者豬頭角色的服飾,手抱兩者造型的玩偶,慶?!稇嵟男▲B》誕生1周年?!爱?dāng)成千上萬的人開始以你的游戲角色著裝,你就知道你取得些成就了”,Peter Vester backa說—《憤怒的小鳥》儼然已經(jīng)成為一個全球的流行文化符號,這或許才是他敢于口出“狂言”的底氣。
“那時我沒想到它會這么特別。”Rovio的游戲設(shè)計(jì)師Jaak koIisalo說。《憤怒的小鳥》就誕生于他在2009年初某天無聊時畫下的一群小鳥草圖,圓乎乎的身子,夸張的眉毛顯出憤怒的表情。好的角色或許是《憤怒的小鳥》成功的第一個要素。小鳥被設(shè)計(jì)成憤怒的姿態(tài),這打破了常規(guī),“想像一下,如果它們只是可愛,可能大多數(shù)人就會覺得有點(diǎn)無趣?!敝铝τ谟螒蛟O(shè)計(jì)和娛樂技術(shù)研究的卡內(nèi)基·梅隆大學(xué)教授Jesse Schell表示。
Jaak koIisalo的同事們立即喜歡上了這些鳥。那時還在給EA等游戲廠商做外包研發(fā)為生的Rovio正陷入資金短缺的困境,他們決定孤注一擲,圍繞這些小鳥設(shè)計(jì)了整個游戲和故事情節(jié),開發(fā)自己的iPhone平臺游戲。
接下來就是一個傳奇的成功故事,《憤怒的小鳥》在芬蘭推出的時候僅靠工作人員和親戚朋友下載就進(jìn)入芬蘭的AppStore前十名(2009年底iPhone用戶還不算多),進(jìn)入前十名后意外受到用戶的肯定,接下來是瑞典、英國、美國……這款研發(fā)費(fèi)用只有10萬歐元,并且從來沒有做過廣告的休閑小游戲在用戶中間瘋狂地蔓延,在擠滿30萬種App的AppStore里,這簡直就是個奇跡。
RovioMobile在2010年年初才僅有12名員工,現(xiàn)在已經(jīng)有40個人圍著《憤怒的小鳥》打轉(zhuǎn),而他們的計(jì)劃是在不久的將來實(shí)現(xiàn)1億次的下載。
更能顯示出小鳥們的大胃口的是,Rovio這個靠著OEM起家的手機(jī)游戲開發(fā)商正試圖轉(zhuǎn)型為媒體公司,按照其首席執(zhí)行官M(fèi)ikaelHed的描述,公司的業(yè)務(wù)核心在于樹立“強(qiáng)有力的品牌”,而小鳥“只是其中的第一個”。
在Rovio的計(jì)劃里,《憤怒的小鳥》將會出版漫畫書、拍攝動畫連續(xù)劇,還要拍攝自己的電影?!拔覀儨?zhǔn)備要拍系列動畫已經(jīng)很長一段時間了,現(xiàn)在絕對是我關(guān)注的重心所在?!盡ikael Hed表示。至于電影,投資太大又耗時太長,粉絲們恐怕還得再等上幾年。
Rovio必須保證粉絲們對小鳥的熱情能夠一直保持到那個時候。自從《憤怒的小鳥》在AppStore和PSP平臺的發(fā)行商Chillingo去年10月被EA收購,Rovio就開始繞開它自己發(fā)行。Chillingo是去年最熱門的手機(jī)游戲發(fā)行商,捧紅了多款游戲,離開了它的幫助,所有新平臺和新版本的游戲發(fā)行,小鳥們都需要自己搞定。
但小鳥們可能真的像游戲里那樣強(qiáng)大??纯此鼈兣c20世紀(jì)??怂沟暮献鳎M管小鳥們的角色形象并沒有出現(xiàn)在《Rio》里,但它們將和電影主角一同出現(xiàn)在電視廣告以及各種宣傳活動中。這意味著金額高達(dá)數(shù)千萬美元的宣傳費(fèi)用,以及全球更廣范圍內(nèi)的曝光—對于正野心勃勃想要進(jìn)行品牌擴(kuò)張的Rovio來說,這趟順風(fēng)車搭得不知有多爽。