[提要]? 奧斯卡獲獎者――迪斯尼的皮克斯動畫工作室中的少數藝術家創(chuàng)造了一個游戲工作室稱為鋼絲絨游戲,他們曾參與電影《玩具總動員》、《超人特工隊》和《海底總動員》的制作。至于皮克斯,該工作室目前正在制作電影《怪物大學》,《一個好恐龍》和《海底總動員》的續(xù)集。
奧斯卡獲獎者――迪斯尼的皮克斯動畫工作室中的少數藝術家創(chuàng)造了一個游戲工作室稱為鋼絲絨游戲,他們曾參與電影《玩具總動員》、《超人特工隊》和《海底總動員》的制作。
Flyhunter概念畫
共同創(chuàng)始人,紅杉布蘭肯希普,Joshua?Qualtieri,喬納森?霍夫曼,安德魯?利頓,和賈森?彼得?托波爾斯基組成鋼絲絨游戲的執(zhí)行團隊。根據其網站的消息,工作室一共有九位額外的員工。
五個主流皮克斯藝術家沒有離開了皮克斯動畫工作室,而是兼任兩個職位:白天創(chuàng)造電影而在晚上則創(chuàng)造游戲。
鋼絲絨游戲的目標是今年夏天發(fā)布其第一款游戲――Flyhunter。平臺沒有具體提到,盡管該公司表示計劃開發(fā)的是多平臺游戲。
代頓描述了工作室的風格對應為“Grimsical”,他指出該公司的野心“創(chuàng)建世界很有趣和異想天開的,但要保持堅韌不拔的色調。”
《Flyhunter》將公布在Ripstone工作室,PlayStation 3和PlayStationVita游戲Big Sky Infinity的之后。
至于皮克斯,該工作室目前正在制作電影《怪物大學》,《一個好恐龍》和《海底總動員》的續(xù)集。
小編評語:
好個不務正業(yè)的皮克斯工作室,不過藝術無邊界。電影制作人的創(chuàng)意往往和游戲非常接近,都是在一個平臺上創(chuàng)造一個虛幻的世界。但是由于這是皮克斯初涉游戲,所以各位玩家不要對《Flyhunter》抱有太大的希望。?
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