25年前的7月21日,一向喜歡后發(fā)制人的任天堂推出了劃時(shí)代的前衛(wèi)立體視覺(jué)游戲機(jī)任天堂VB(VIRTUAL BOY),雖然任天堂對(duì)其寄予厚望,然而由于各種原因?qū)е率袌?chǎng)表現(xiàn)慘不忍睹,成為游戲界史上經(jīng)典案例。
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·提起任天堂VB,就不得不提開(kāi)發(fā)責(zé)任者橫井軍平,因?yàn)闄M井軍平在GB掌機(jī)的巨大成功讓當(dāng)時(shí)幾乎所有業(yè)界人士都毫不懷疑任天堂VB將來(lái)的表現(xiàn),不過(guò)玩家們可不吃這一套,別扭的游戲姿勢(shì)、毫不驚艷的畫面,幾乎沒(méi)有第三方開(kāi)發(fā)商的支持,甚至各種對(duì)于這種奇怪立體圖像是否會(huì)影響視力的質(zhì)疑聲音,導(dǎo)致任天堂 不論主機(jī)銷量還是市場(chǎng)口碑都直線下降。
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·任天堂VB的失敗除了造成橫井軍平徹底失去之前的光環(huán),最終黯然離開(kāi)任天堂,對(duì)今后任天堂的開(kāi)發(fā)方針無(wú)疑也有著巨大的影響,一向以保守頑固著稱的任天堂再次堅(jiān)定了保守穩(wěn)固的方針,就在2016年全民瘋狂搞VR的時(shí)代也毫不動(dòng)心,始終堅(jiān)持著自己的路線。
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