根據(jù)Circana獲得的市場(chǎng)數(shù)據(jù)顯示,美國(guó)的游戲玩家越來越傾向于購(gòu)買新游戲,而不是選擇像PS Plus和Game Pass這樣的訂閱服務(wù)。分析師Mat Piscatella表示,今年的游戲訂閱收入已經(jīng)停滯不前,而新游戲的銷售表現(xiàn)則非常出色。
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盡管PS Plus和Game Pass都擁有數(shù)百萬的訂閱用戶,但Circana的報(bào)告顯示,2023年4月的訂閱收入僅比2022年4月高出2%。Piscatella認(rèn)為,索尼和微軟很可能不會(huì)吸引到大量新的訂閱用戶,因?yàn)槲F(xiàn)有游戲主機(jī)用戶之外的玩家“實(shí)在太難了”。
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盡管零售游戲的價(jià)格比之前高了,但2023年新付費(fèi)游戲的銷售情況非常好,尤其是數(shù)字版。Piscatella透露,任天堂的《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》在實(shí)體銷售方面也賣得很好。
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Circana的報(bào)告并不令人意外。時(shí)間有限的玩家可能更傾向于購(gòu)買新游戲,而不是訂閱服務(wù)中的數(shù)百個(gè)舊游戲,他們可能沒有機(jī)會(huì)玩到。特別是對(duì)于PS Plus來說,索尼已經(jīng)表示不會(huì)在該服務(wù)上推出新的3A級(jí)第一方游戲。