由澳門游戲文化產(chǎn)業(yè)協(xié)會主辦、澳門特別行政區(qū)政府文化發(fā)展基金資助的“游戲世界中的非遺元素探討講座”于八月十五日舉行,聚焦中國傳統(tǒng)文化與文創(chuàng)產(chǎn)品及游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新融合。主辦單位希望藉講座啟發(fā)本地游戲製作人才,推動澳門游戲產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展,通過將本地非遺元素與游戲創(chuàng)新融合,提升澳門游戲產(chǎn)品的文化內(nèi)涵和市場競爭力,并讓澳門文化走向國際,吸引更多人感受其魅力。
主禮嘉賓合照
講座于上周五下午約四時(shí)半在 “澳門威尼斯人展覽廳舉行,邀請澳門文化發(fā)展基金綜合支援處代處長楊少蘭、澳門國際盛事促進(jìn)會會長盧德忠、澳匯展覽有限公司執(zhí)行董事吳文慧、澳門游戲文化產(chǎn)業(yè)協(xié)會會長魏卓文、澳門柿山哪吒古廟值理會理事長馮健富、香港桌游聯(lián)盟主席梁家柱、廣東杰森娛樂發(fā)展有限公司董事長林俊、副總裁陳曉丹和王悅,以及廣州桃花塢文化創(chuàng)意公司創(chuàng)始人鄧子翀等嘉賓主禮。
澳門游戲文化產(chǎn)業(yè)協(xié)會會長魏卓文(左)致送紀(jì)念品
看準(zhǔn)神話IP潛力 澳門游戲產(chǎn)業(yè)尋求創(chuàng)新
去年,《黑神話:悟空》已展現(xiàn)中國神話IP的潛力。今年初,《哪吒之魔童降世》的爆紅,更印證此趨勢。澳門游戲文化產(chǎn)業(yè)協(xié)會遂于講座籌備之初,即看準(zhǔn)此風(fēng)潮,期望藉由澳門獨(dú)特的哪吒信俗文化,探討將哪吒IP及哪吒廟等元素融入游戲設(shè)計(jì)的可能性,能引導(dǎo)本地游戲製作人才深入挖掘哪吒IP的價(jià)值,為澳門游戲產(chǎn)業(yè)開創(chuàng)新方向。
“游戲非遺”講座現(xiàn)場
業(yè)界分享成功案例
鄧子翀因洞察傳統(tǒng)文化數(shù)位資產(chǎn)匱乏而轉(zhuǎn)型文創(chuàng),以3D打印技術(shù)傳播中國傳統(tǒng)文化,推出多個(gè)公益項(xiàng)目及文旅產(chǎn)品,例如城市香薰系列、結(jié)合廣州別稱“花城”概念的蘭花飾品,以及同外國設(shè)計(jì)師合作推出鞋珠等衣履。
廣州桃花塢文化創(chuàng)意公司創(chuàng)始人鄧子翀
林俊稱其公司為中國擁有最多IP授權(quán)的公司,全球銷售通路完善,包括《哪吒2》收藏卡牌融入鎏金工藝、水墨書法等傳統(tǒng)元素,并以 AR 技術(shù) “開拓空間” 延展卡面;《冰雪奇緣》四季流光收藏卡採非遺螺鈿工藝;《迪士尼》新春特別版收藏片,將米奇與非遺剪紙、十二生肖結(jié)合,于春節(jié)期間向世界展現(xiàn)中國非遺魅力。
廣東杰森娛樂發(fā)展有限公司董事長林俊
梁家柱,深耕桌游設(shè)計(jì)三十多年,他認(rèn)為桌游的核心在于“好不好玩”,并分享澳門世遺結(jié)合與桌游的構(gòu)思,如哪吒可設(shè)計(jì)“削骨還父、削肉還母”的環(huán)節(jié)讓玩家了解人體肌肉和血管,或如收集“哪吒廟”游戲,讓玩家在過程中了解歷史等。
香港桌游聯(lián)盟主席梁家柱
“圍爐”交流環(huán)節(jié)
嘉賓熱議中國傳統(tǒng)文化與文創(chuàng)產(chǎn)品等創(chuàng)新融合
馮健富指出,《哪吒》系列電影的熱映使哪吒信仰風(fēng)靡全球,而澳門的哪吒信俗文化早在十多年前入選國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn),顯示了該信仰的深厚歷史與國家級認(rèn)可。他認(rèn)為,若深挖哪托IP價(jià)值,未來有望建立完整的產(chǎn)業(yè)鏈,涵蓋文創(chuàng)產(chǎn)品上下游及供應(yīng)鏈等。
澳門柿山哪吒古廟值理會理事長馮健富
陳曉丹表示,《哪吒》、《西游記之大圣歸來》等電影彰顯中華文化的潛力,文創(chuàng)衍生品需提煉亮點(diǎn),并結(jié)合差異化營銷方案拓展市場。
廣東杰森娛樂發(fā)展有限公司副總裁陳曉丹