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任天堂聯(lián)手DeNA進軍移動游戲市場 前景幾何?

任天堂與DeNA的合作可以看作是一個微小的轉(zhuǎn)型,最終成功與否還是取決于平臺的游戲資源。
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  騰訊數(shù)碼訊 不久前,任天堂總裁巖田聰在投資者大會上發(fā)表了講話,其中一個重點便是:任天堂暫時不會冒著毀掉經(jīng)典游戲系列的風險,進軍手游領域。而在3月18日,任天堂宣布與日本知名移動平臺游戲廠商DeNA合作,共同在移動平臺推廣全新的任天堂游戲。似乎,在殘酷的市場競爭壓力下,百年游戲老店任天堂也不得不食言,但事實并非如此。
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  仍專注于傳統(tǒng)游戲主機
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  據(jù)The Verge報道,巖田聰在發(fā)布會上承認了任天堂所遇到的困境,表示3DS和Wii U作為后續(xù)產(chǎn)品,并未達到前作的成功;同時,移動市場的繁榮,iOS、Android平臺和眾多手游,對任天堂產(chǎn)生了極大的影響。
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  但即便如此,任天堂并不認同“視頻游戲悲觀論”,旗下眾多出色的游戲品牌如《馬里奧》、《塞爾達傳說》、《口袋妖怪》等等,都是任天堂最為寶貴的財富?!叭藗?nèi)栽敢赓徺I任天堂硬件來玩任天堂品牌的游戲,便說明這種盈利模式仍是可持續(xù)發(fā)展的”,巖田聰這樣說。
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  在發(fā)布會上,任天堂也首次承認了下一代游戲主機(代號為NX)的存在,不過直到2016年,可能都不會有太詳細的細節(jié)消息。Cnet表示,如果任天堂仍然寄望于傳統(tǒng)游戲機業(yè)務,則需改改善Wii U的種種不足,如性能不佳、網(wǎng)絡功能落后、怪異的手柄體驗、缺乏統(tǒng)一的跨平臺游戲庫等等。
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  在手機上玩《超級馬里奧》?沒那么簡單
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  那么,既然任天堂仍是保守的,那么為何要與DeNA合作呢?簡單來說,便是在將風險降低至最小的情況下、來謀求一些新的發(fā)展,但對于喜愛任天堂經(jīng)典游戲的粉絲來說,并不是一個好消息。想在iPhone、iPad上玩到經(jīng)典的《馬里奧》、《大金剛》或是《口袋妖怪》,暫時還不可能。
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  任天堂與DeNA合作的重點實際上是“開發(fā)適合移動平臺的新產(chǎn)品”,也就是說,任天堂不會冒著毀掉經(jīng)典游戲系列的風險(任天堂認為觸摸屏操作等形式不是最佳的游戲體驗),而是開發(fā)更適合手機、平板等移動產(chǎn)品的新內(nèi)容。比如,類似《糖果粉碎傳奇》這樣的游戲非常適合觸摸屏和移動平臺,也許任天堂會推出一個類似的手游,但不會簡單移植其經(jīng)典游戲。另外,用戶需要成為DeNA的會員才能夠購買這些內(nèi)容,而不是簡單地在App Store中花費幾十元購買,這無疑也是提高了門檻。
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  任天堂的固執(zhí)是對是錯?
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  顯然,兩家公司合作都是出于“強強聯(lián)合”的目的,比如蘋果和IBM等,任天堂和DeNA也不例外。但通過上述合作細節(jié)也可以了解到,任天堂的固執(zhí)和保守還是超出了玩家的想象。不難理解,任天堂將旗下的游戲品牌、人物視為珍寶和可持續(xù)發(fā)展資源,不希望手機拙劣的操作感影響游戲性。但在手游市場日益繁榮的情況下,這種策略到底是對是錯?
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  9to5mac針對任天堂的策略發(fā)表觀點文章,認為任天堂的策略還是略顯保守。事實上,人們已經(jīng)可以在iPhone或是Android手機上,通過各種模擬器運行各種經(jīng)典的任天堂游戲;而史克威爾、卡普空等日本游戲公司,也將《最終幻想》、《生化危機》等經(jīng)典游戲移植到移動平臺上,獲得了一定的成功。而從游戲操作方面來說,不論是iOS還是Android都擁有大量第三方藍牙手柄,操作性已經(jīng)不是問題。
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  也就是說,任天堂在放棄自己本應賺錢的機會。事實上,目前的iOS及Android硬件運行3DS游戲都毫不吃力,任天堂可以選擇一些適合移植的作品,甚至推出自家的手柄等周邊設備,其影響力和銷量預計都是巨大的。而現(xiàn)在與DeNA的合作已經(jīng)是邁出了一大步,為何不再向前一步?
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  總結
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  顯然,很多人喜歡任天堂,因為它的堅持、高品質(zhì);也有很多人討厭任天堂,因為它守舊、落伍,不如索尼和微軟時尚入時。任天堂與DeNA的合作可以看作是一個微小的轉(zhuǎn)型,最終成功與否還是取決于平臺的游戲資源,我們只是希望,在瞬息萬變的消費電子和互聯(lián)網(wǎng)市場,任天堂的轉(zhuǎn)變速度還能更得上時代。
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