美國(guó)東部時(shí)間9月19日11:21(北京時(shí)間9月19日23:21)消息,為防止游戲玩家沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲,中國(guó)政府最近出臺(tái)了相關(guān)計(jì)劃,制定了一套“疲勞系統(tǒng)”,限制玩家上網(wǎng)打游戲的時(shí)間,這有可能對(duì)領(lǐng)先的網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商盛大(Nasdaq: SNDA)和網(wǎng)易(Nasdaq: NTES)造成負(fù)面影響.
一些典型的角色扮演游戲,比如暴雪的《魔獸世界》以及盛大的《傳奇》都為累積“經(jīng)驗(yàn)值”為重要內(nèi)容,玩家需要投入大量時(shí)間戰(zhàn)斗和完成任務(wù),以獲得經(jīng)驗(yàn)值,從而提升級(jí)別,而根據(jù)新的“疲勞系統(tǒng)”,玩家一般只能在前三個(gè)小時(shí)積累經(jīng)驗(yàn)值,超過(guò)三小時(shí),經(jīng)驗(yàn)值的獲得速度將逐漸減慢,從而抑制玩家的興趣.這將使以往那些以網(wǎng)吧為家,吃住在網(wǎng)吧的超級(jí)玩家不得不下線回家了.
iResearch的一項(xiàng)研究表明,中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲上癮問(wèn)題十分嚴(yán)重,41%的玩家平均網(wǎng)游時(shí)間超過(guò)4小時(shí),14%的玩家平均網(wǎng)游時(shí)間超過(guò)8小時(shí),1.8%的玩家平均網(wǎng)游時(shí)間超過(guò)24小時(shí).網(wǎng)游成癮給中國(guó)和韓國(guó)帶來(lái)了很多社會(huì)問(wèn)題,一位韓國(guó)網(wǎng)民在網(wǎng)吧玩了40個(gè)小時(shí)的游戲后猝死,引起不小震動(dòng).
新的網(wǎng)游政策將于10月1日生效,這在扼制網(wǎng)游成癮的同時(shí)也將對(duì)網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)商的業(yè)務(wù)帶來(lái)影響,盛大和網(wǎng)易受到的影響預(yù)計(jì)將最為明顯.