Gamespot
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從Wii開始,任天堂就選擇了與眾不同的設(shè)計路線,而不是像微軟和索尼那樣靠強大的硬件占領(lǐng)市場。作為市場試金石,Wii取得了很大成功。之后,Wii U出現(xiàn)了,不過,市場表現(xiàn)卻很一般。Switch游戲平臺繼續(xù)沿用這種開箱即用的思維與多用途設(shè)計,Gamespot媒體通過一周的體驗,認為新款游戲掌機非常具有市場潛力。
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設(shè)計方面,Joy-Con是整套系統(tǒng)的最大的亮點,它可以隨時從Switch主機分離,變成兩個獨立手柄,可直接進行游戲,擺脫了傳統(tǒng)手柄保持一個姿勢束縛,或者進行雙人游戲使用。
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除了運動控制,Joy-Cons提供了非常復(fù)雜的觸覺反饋系統(tǒng)。任天堂稱之為HD Rumble,它允許開發(fā)者創(chuàng)建像1-2-Switch這樣的游戲,手柄中配備了多部電機回饋系統(tǒng),給玩家?guī)砀袠啡さ挠螒蝮w驗。
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Switch游戲平臺整體感覺非常堅固耐用,并且重量控制的也非常不錯。加上兩個Joy-Con手柄的總重量為400克,比 Wii U掌機還輕45克。特別適合在旅途中使用,長期使用不會感到疲憊。如果將Joy-Con手柄安裝在主機上會整體顯得大一些,放在褲袋中比較明顯,因此更適合放在背包中攜帶,或者將Switch主機和Joy-Con手柄分別放置在兩個口袋中。
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如果想在電視上通過Switch進行游戲,需要將其插入隨機附帶的底座上。塑料底座尺寸為17×10×4.8厘米,左側(cè)有兩個USB接口,可以用于連接以太網(wǎng)適配器等附件?;嘲宕蜷_后可以看到電源和HDMI接口以及第三個USB接口。將Switch主機裝入底座非常容易,底部有一個防護裝置,可以在安裝就位后按下以保護整個系統(tǒng)。