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美國(guó)游戲市場(chǎng)
授權(quán)
傳任天堂本周五將關(guān)閉Wii U游戲機(jī)生產(chǎn)線
北京時(shí)間11月2日消息,據(jù)外媒報(bào)道,游戲網(wǎng)站Eurogamer援引多名知情人士消息稱,任天堂將在本周五關(guān)閉Wii U游戲機(jī)生產(chǎn)線。
公司
星輝娛樂三季報(bào):玩具業(yè)務(wù)營(yíng)收下降一成 游戲及體育業(yè)務(wù)上漲
玩具及嬰童業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入達(dá)到53,931.73萬(wàn)元,同比減少9.62%。其中車模玩具業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入達(dá)到40,347.84萬(wàn)元,同比減少13.60%;嬰童用品業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入13,583.89萬(wàn)元,同比增長(zhǎng)4.74%。
產(chǎn)業(yè)
俄羅斯市場(chǎng)科學(xué)類玩具興起 拼圖穩(wěn)守一席位
在俄羅斯,本土制玩具的市場(chǎng)占有率有增加之勢(shì)。與此同時(shí),父母?jìng)儍A向選擇益智玩具,多于純粹娛樂的產(chǎn)品。
公司
奧飛娛樂瞄準(zhǔn)海外二次元IP
近日,奧飛娛樂宣布與日本角川游戲、韓國(guó)NCsoft公司達(dá)成戰(zhàn)略合作關(guān)系。
新品
萌萌噠的紐奇開心串串樂
近兩年來(lái),咱們?cè)S多家長(zhǎng)都迷上樂風(fēng)創(chuàng)想家的開心消消樂,可是這么好玩的游戲咱寶寶玩不了呀,紐奇已經(jīng)將這可愛的卡通造型幻化成一套質(zhì)量上乘色彩繽紛表情到位功能獨(dú)到的環(huán)保開心串串樂玩具……
新品
任天堂新游戲機(jī)Switch的正確使用姿勢(shì)及方法
任天堂Switch采用了非常有創(chuàng)意的設(shè)計(jì),可以實(shí)現(xiàn)靈活的游戲形式,徹底打破了電視游戲機(jī)和掌機(jī)的界限。
產(chǎn)業(yè)
《彩虹小馬》手涉嫌抄襲 孩之寶遭起訴
Peak Games 已經(jīng)對(duì)孩之寶和 Backflip 提起侵犯版權(quán)訴訟,原因是他們抄襲了 Peak 流行游戲《玩具爆破》,并將它隱藏在彩虹小馬的品牌下。
新品
福布斯:任天堂新主機(jī)有5大問題 電池壽命居首
任天堂下一代游戲主機(jī)Switch設(shè)計(jì)很新穎,但仍存在一些未知問題,可能會(huì)影響潛在購(gòu)買者。
新品
核彈加持!任天堂推新一代二合一游戲機(jī)Switch
昨晚10點(diǎn),任天堂在Twitter上放出猛料,發(fā)布了全新一代游戲主機(jī),不過它并沒有像傳說(shuō)中一樣被命名為NX,而是改名叫Switch……
新品
任天堂出“翻新貨” 固化30款經(jīng)典游戲的紅白機(jī)
任天堂完美復(fù)刻經(jīng)典主機(jī)NES,推出自帶30款游戲的NES Classic Edition。
公司
9千萬(wàn)收購(gòu)泛愛眾!能否助力高樂股份在教育產(chǎn)業(yè)的布局?
作為目前在A股市場(chǎng)上六大上市玩具企業(yè)之一,相對(duì)于奧飛娛樂、星輝娛樂、驊威文化等紛紛大肆轉(zhuǎn)型動(dòng)漫、游戲、影視、文化產(chǎn)業(yè),高樂股份顯得頗為低調(diào),盡管不時(shí)傳出轉(zhuǎn)型的聲音,但遲遲未見實(shí)際行動(dòng)
消費(fèi)
2016亞洲最具權(quán)威設(shè)計(jì)獎(jiǎng)日本G-Mark100件最佳設(shè)計(jì)盤點(diǎn)(上)
9 月 29 日,2016 日本 Good Design Award 設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)結(jié)果在官網(wǎng)公布,本屆大獎(jiǎng)有來(lái)自 818 個(gè)企業(yè)的共計(jì) 1229 件作品獲獎(jiǎng),按照慣例,篩選其中 100 件最佳設(shè)計(jì)成為「Good Design Best 100 」。首先來(lái)看看前50件入選作品先……
產(chǎn)業(yè)
日漫IP改編游戲大獲成功 國(guó)內(nèi)仍處摸索階段
在這樣的情況下,《秦時(shí)明月》這種已開播9年還很火的國(guó)漫就顯得難能可貴了。它從07年開播以來(lái),一直在更新動(dòng)畫內(nèi)容,且內(nèi)容制作十分豐富,保持了IP人氣熱度;同時(shí)它的IP衍生孵化也在進(jìn)行,比如真人同名電視劇的改編、相關(guān)漫畫連載等。
公司
驊威文化:傳統(tǒng)業(yè)務(wù)加速剝離,打開產(chǎn)業(yè)布局想象空間
公司徹底剝離玩具業(yè)務(wù),表明公司有堅(jiān)定向泛娛樂文化產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型的戰(zhàn)略規(guī)劃,配合公司未來(lái)在主業(yè)運(yùn)營(yíng)及人員管理方面的長(zhǎng)遠(yuǎn)布局,在優(yōu)化內(nèi)部結(jié)構(gòu)的同時(shí)將把資源聚焦在影視、游戲、動(dòng)漫及IP衍生品開發(fā)授權(quán)等文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,為公司的持續(xù)盈利能力奠定基礎(chǔ)。
授權(quán)
切水果能拯救世界?游戲遇上電影改編難
與復(fù)雜的大型游戲不同,簡(jiǎn)單游戲,例如《憤怒的小鳥》,以及據(jù)報(bào)道將被改編成真人喜劇電影的《水果忍者》等,這些游戲在改編電影的時(shí)候,要有更多的內(nèi)容開發(fā)和再創(chuàng)作,在人物設(shè)定和情節(jié)安排上都要有所突破,才能通過電影吸引粉絲回流。
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