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移動互聯(lián)
渠道
兒童用品的移動互聯(lián)革命:傳統(tǒng)玩具面臨顛覆
資本對智能硬件的投資回歸理性,兒童市場成為新秀。與成人市場通??坑布@取用戶、軟件探索盈利模式的故事不同,兒童用品更多靠硬件銷售盈利,但在早期市場開拓與融資方面,大都采用預售眾籌的方式獲取資金與種子用戶。
產(chǎn)業(yè)
葉皓:移動互聯(lián)網(wǎng)時代 阿拉米重新定義學前教育產(chǎn)品
在“阿拉米”的移動互聯(lián)時代的童年夢境里,它不過是一只虛擬世界中呆萌的螃蟹,一張現(xiàn)實世界中握在手心的紙牌,以及一段伴隨整個人生記憶的父與子親昵共處的時光。
德馨童娛——打造屬于中國兒童的機甲宇宙
變形聯(lián)盟開啟獸星冒險,機甲全新升級,打造最強機甲;吼吼龍萌龍陪伴,可隨身攜帶的口袋寵物;超星龍騎國風機甲,成為開啟中國古代廟宇的鑰匙吧!款式多樣等你來挑,打造專屬戰(zhàn)隊,開啟冒險旅程!
產(chǎn)業(yè)
中外玩具網(wǎng):瞄準移動互聯(lián)全方位拓展B2B
中外玩具網(wǎng)究竟有怎樣的魅力,讓玩具廠商"趨之若鶩"?記者走進這一充滿活力的團隊
產(chǎn)業(yè)
大莊網(wǎng)聯(lián)姻安商轉戰(zhàn)移動互聯(lián)網(wǎng)
公司
蝸牛游戲慶祝慶祝方舟:終極版手游強勁用戶增長,三周內(nèi)下載量突破300萬
加利福尼亞庫爾弗城是一家領先的全球獨立開發(fā)商和發(fā)行商,專注于互動數(shù)字娛樂,2025年1月10日 宣布其與Studio Wildcard以及開發(fā)商Grove Street Games合作宣布,方舟:終極版手游,在推出三周內(nèi)下載量突破300萬次。這一數(shù)字較2018年方舟:生存進化手游版發(fā)布時的下載量增長了100%。強勁的早期用戶增長表明該游戲在全球手游玩家群體中的吸引力和普及度,成功將方舟系列的生存冒險帶給全球移動玩家。Grove Street Games正在為方舟:終極版手游持續(xù)開發(fā)內(nèi)容,計劃今年推出多個擴
產(chǎn)業(yè)
智能設備“碾壓”傳統(tǒng)玩具!玩具企業(yè)該如何升級?
從長遠看,移動互聯(lián)網(wǎng)、智能手機、多媒體內(nèi)容給玩具行業(yè)帶來的沖擊會越來越大,玩具智能化和互動化發(fā)展趨勢明顯。但由于互聯(lián)網(wǎng)的存在,技術、內(nèi)容和服務商會越來越多,傳統(tǒng)玩具業(yè)者,只要擁抱變化,敞開合作心態(tài),這條玩具升級之路,并不如想象的艱險。
2025年9月優(yōu)選新品
孩之寶「變形金剛」機甲模型|匯樂仿真扭扭鴨|「超級飛俠」電動水槍|「新世紀福音戰(zhàn)士」聯(lián)名盲盒|「變形聯(lián)盟6星啟之戰(zhàn)」變形系列。更多潮玩新品,盡在9月專題!
消費
從玩具發(fā)展史看行業(yè)未來:APP玩具或成重要分支
在美國玩具史上,益智玩具和幻想玩具都會有不同的支持者和反對者,益智玩具也曾因為幻想玩具的出現(xiàn),銷量大減。那么帶有教育內(nèi)容的,有情節(jié)和角色的益智玩具APP,將大大彌補益智玩具的不足。很有可能,益智玩具將會迎來新的增長點。
產(chǎn)業(yè)
工商總局關于進一步做好查處網(wǎng)絡傳銷工作的通知
工商總局將打擊網(wǎng)絡傳銷納入 “2016網(wǎng)絡市場監(jiān)管專項行動”,各地打擊網(wǎng)絡傳銷工作成效將在2016年打擊傳銷綜治考評中有所體現(xiàn)。
消費
避免AppToys(APP智能玩具)的三大誤區(qū)
傳統(tǒng)玩具銷售的過程中,品牌方和消費者一直沒有特別好的溝通。而隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的進程,個性化溝通成為將來玩具品牌的必經(jīng)之路。這就需要APP來承擔這個作用,在互動的過程中,記錄家長信息,獲取孩子成長數(shù)據(jù),更好的為家長孩子持續(xù)地提供服務
新品
將繪畫變成4D動畫:AR魔法學校創(chuàng)意涂涂秀
一套適合兒童繪畫啟蒙的全景互動創(chuàng)意涂色繪本,可結合智能移動設備使用,通過APP即可將孩子的繪畫變成活靈活現(xiàn)的4D動畫。
公司
維兜APP:顛覆式創(chuàng)新 開啟親子動早教魔方
維兜正在用互動的辦法打造一個親子游戲、溝通、玩測、目標教育的新早教魔方,讓家長更加客觀地了解自己的孩子,針對孩子的特點因材施教。
公司
星輝動娛樂:產(chǎn)業(yè)+資本 打造娛生態(tài)圈
已投資的標的企業(yè)涵蓋手游研發(fā)、手游發(fā)行、移動互聯(lián)網(wǎng)渠道、IP 相關企業(yè)和周邊相關企業(yè)等
產(chǎn)業(yè)
京東阿里牽手零售巨頭 電商、零售格局將重構?
兩筆交易、四家零售公司,其中投資邏輯和未來走向,暗含電商格局重構、零售業(yè)線上線下生態(tài)大調整的深刻意味——在PC互聯(lián)網(wǎng)時代,線下零售一直有自己做線上的“執(zhí)念”,探索多年成績平平,終于在移動互聯(lián)網(wǎng)時代向線上“繳械”,或者說等來了線上給予的新可能
公司
利懋科技微官網(wǎng)5月正式上線
利懋科技相信,通過企業(yè)微官網(wǎng),可以找到更多優(yōu)質的合作客戶,并搶占移動互聯(lián)網(wǎng)商機。
消費
當家具變成玩具
產(chǎn)業(yè)泡沫之后,PlayWithDesign回歸到孩子的生活環(huán)境,去探索“移動體驗”的主題。這一次,PlayWithDesign邀請了10位設計師來參與這個項目。通過一個對象或者小柳條元素的創(chuàng)作,讓孩子和家具充分地互動起來。這些兒童家具可以像一只飛機,可以是一個籠子,一個陀螺或者一個輪子,無奇不有的樣式,絕對可以滿足孩子的好奇心。
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