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移動游戲業(yè)務
公司
騰訊收購法國游戲廠商Voodoo部分股權 或助力微信游戲
來自法國公司 Voodoo 新近發(fā)布的消息,騰訊現(xiàn)已收購了該公司價值14億美元(移動游戲)業(yè)務的部分股權……
公司
百度12億元出售移動游戲業(yè)務 已于今年1月達成協(xié)議
據(jù)外媒報道,百度(Nasdaq:BIDU)今日提交給美國證券交易委員會(SEC)的Form 20-F文件顯示,百度已于今年1月將旗下移動游戲業(yè)務出售,作價人民幣12億元……
德馨童娛——打造屬于中國兒童的機甲宇宙
變形聯(lián)盟開啟獸星冒險,機甲全新升級,打造最強機甲;吼吼龍萌龍陪伴,可隨身攜帶的口袋寵物;超星龍騎國風機甲,成為開啟中國古代廟宇的鑰匙吧!款式多樣等你來挑,打造專屬戰(zhàn)隊,開啟冒險旅程!
授權
手游產(chǎn)品或平臺均需轉向精品化、精細化運營
  2013年,中國移動游戲的用戶數(shù)量達到了3.1億人,其中移動網(wǎng)絡游戲的用戶超過了2億人,其用戶規(guī)模已經(jīng)超過PC端游。有業(yè)內(nèi)人士稱,2014年手游發(fā)展態(tài)勢讓頁游收到了邊緣化
產(chǎn)業(yè)
eBay復蘇的背后:移動業(yè)務是最大推動力
授權
2016中國電競市場規(guī)模達400億元 移動電競增長率超120%
據(jù)業(yè)內(nèi)人士表示,2016年中國電競市場規(guī)模的增長得益于種種政策利好和騰訊、阿里等多家游戲、體育企業(yè)對電競產(chǎn)業(yè)的布局,在過去的一年中,電競產(chǎn)業(yè)的上下游得到發(fā)展,并形成了更加完整的產(chǎn)業(yè)鏈和獨立的造血能力。
產(chǎn)業(yè)
智能設備“碾壓”傳統(tǒng)玩具!玩具企業(yè)該如何升級?
從長遠看,移動互聯(lián)網(wǎng)、智能手機、多媒體內(nèi)容給玩具行業(yè)帶來的沖擊會越來越大,玩具智能化和互動化發(fā)展趨勢明顯。但由于互聯(lián)網(wǎng)的存在,技術、內(nèi)容和服務商會越來越多,傳統(tǒng)玩具業(yè)者,只要擁抱變化,敞開合作心態(tài),這條玩具升級之路,并不如想象的艱險。
2025年9月優(yōu)選新品
孩之寶「變形金剛」機甲模型|匯樂仿真扭扭鴨|「超級飛俠」電動水槍|「新世紀福音戰(zhàn)士」聯(lián)名盲盒|「變形聯(lián)盟6星啟之戰(zhàn)」變形系列。更多潮玩新品,盡在9月專題!
產(chǎn)業(yè)
數(shù)碼移動平臺玩具專場匯聚全球超酷潮流玩具
從上天的遙控飛機 、AR Drone飛行器,到下地的Rover Spy Tank 間諜坦克、Dexim重力感應遙控車,乃至法拉利1:50授權玩具車、智能玩具狗、Sphero玩具球……對于關注行業(yè)發(fā)展的業(yè)界人士而言,本期專場絕對不可錯過
產(chǎn)業(yè)
精品玩具聯(lián)展6月將推數(shù)碼移動平臺玩具專場
為進一步對這一玩具業(yè)潮流趨勢進行深入探討,中外玩具網(wǎng)“精品玩具聯(lián)展”6月號將推出數(shù)碼移動平臺玩具專場,并將連同國內(nèi)外多家玩具廠商,向業(yè)界展示最新、最酷的數(shù)碼移動平臺玩具新品。
產(chǎn)業(yè)
國外玩具商逐鹿新戰(zhàn)場:數(shù)碼移動平臺
  在中國,玩具加動漫的營銷模式日盛;而在國外,玩具業(yè)的觸角已日漸深入到另一個領域──數(shù)碼移動平臺,包括各式智能手機和新興的平板電腦所使用的操作系統(tǒng)。這種渠道有望成為玩具商爭霸的另一個戰(zhàn)場。
消費
2023年手游收入達904億美元 占全球游戲收入近一半
?根據(jù)市場分析公司 Adjust 的最新報告,2023 年移動游戲占全球游戲時長總收入的 49%,達到 904 億美元……
授權
5月國產(chǎn)手游收入排行榜出爐
6月13日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2021年5月移動游戲報告》,報告顯示,2021年5月,中國移動游戲市場實際銷售收入186.16億元,相比4月,略升3.97%;與去年5月相比,增長5.28%……
授權
移動游戲市場動漫IP改編手游規(guī)模達92.7億元 過分依賴需警惕?
動漫IP對于一半以上二次元游戲用戶具備吸引力,這也推動了2018年動漫IP移動游戲市場規(guī)模將達到92.7億元,在第三季度,其對市場增長的貢獻度已經(jīng)超過了端游IP。
產(chǎn)業(yè)
中國移動手機游戲行業(yè)研究報告:用戶6.03億人 市場1489.2億元
移動游戲資本市場在經(jīng)歷了2016年的小幅下滑后,2017年逆勢上漲再創(chuàng)新高,并購總金額達536.19億元。休閑社交類游戲成為新的關鍵詞。
消費
多種原因致使移動游戲成用戶拋棄率最高APP
最近,Adobe公司發(fā)布的一份行業(yè)報告顯示,在所有APP類型中,游戲是用戶拋棄率最高的類別。
授權
移動游戲審批制度加強 游戲廠商幾家歡喜幾家愁?
隨著《通知》的實施,關于移動游戲審批的時長、版號代辦等風波也逐漸平息,游戲行業(yè)監(jiān)管力度趨嚴也預示著市場在朝著更加規(guī)范的方向前行。
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