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增值游戲
公司
驊威股份13億收購掌娛天下與有樂通 產(chǎn)業(yè)+投資雙輪驅(qū)動(dòng)
驊威股份將形成“2家游戲公司(第一波、掌娛天下) +1家影視公司(夢幻星生園) +1家移動(dòng)營銷公司(有樂通)+衍生(原有主業(yè)) ”的 IP 價(jià)值增值和變現(xiàn)的產(chǎn)業(yè)生態(tài)
授權(quán)
動(dòng)視暴雪發(fā)布首款iOS平臺(tái)免費(fèi)增值游戲
德馨童娛——打造屬于中國兒童的機(jī)甲宇宙
變形聯(lián)盟開啟獸星冒險(xiǎn),機(jī)甲全新升級,打造最強(qiáng)機(jī)甲;吼吼龍萌龍陪伴,可隨身攜帶的口袋寵物;超星龍騎國風(fēng)機(jī)甲,成為開啟中國古代廟宇的鑰匙吧!款式多樣等你來挑,打造專屬戰(zhàn)隊(duì),開啟冒險(xiǎn)旅程!
授權(quán)
2010中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)市場分析報(bào)告
  衍生產(chǎn)品是動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈中最突出也最能為動(dòng)漫品牌增值的環(huán)節(jié),我國原創(chuàng)動(dòng)漫的衍生產(chǎn)品隨著產(chǎn)業(yè)市場的發(fā)展逐步成熟,一是動(dòng)畫初級衍生品如動(dòng)漫游戲、動(dòng)漫玩具等產(chǎn)值持續(xù)提升……二是高級衍生品諸如動(dòng)漫旗艦店(卡酷旗艦店)、主題公園的規(guī)模日益凸顯。
產(chǎn)業(yè)
中國游戲出海進(jìn)入"高質(zhì)量增長"階段,AppsFlyer 發(fā)布 2025 游戲 App 全景觀察報(bào)告
在 2025 年 ChinaJoy 召開前夕,全球營銷衡量與體驗(yàn)管理平臺(tái) AppsFlyer 正式發(fā)布《2025 游戲 App 全景觀察報(bào)告》……
公司
孩之寶去年電子游戲收入4.72億美元 超20%來自《大富翁GO》
孩之寶的游戲業(yè)務(wù)數(shù)字和授權(quán)游戲收入同比增長 22%,達(dá)到 4.717 億美元……
公司
蝸牛游戲慶祝慶祝方舟:終極版手強(qiáng)勁用戶增長,三周內(nèi)下載量突破300萬
加利福尼亞庫爾弗城是一家領(lǐng)先的全球獨(dú)立開發(fā)商和發(fā)行商,專注于互動(dòng)數(shù)字娛樂,2025年1月10日 宣布其與Studio Wildcard以及開發(fā)商Grove Street Games合作宣布,方舟:終極版手游,在推出三周內(nèi)下載量突破300萬次。這一數(shù)字較2018年方舟:生存進(jìn)化手游版發(fā)布時(shí)的下載量增長了100%。強(qiáng)勁的早期用戶增長表明該游戲在全球手游玩家群體中的吸引力和普及度,成功將方舟系列的生存冒險(xiǎn)帶給全球移動(dòng)玩家。Grove Street Games正在為方舟:終極版手游持續(xù)開發(fā)內(nèi)容,計(jì)劃今年推出多個(gè)擴(kuò)
2025年9月優(yōu)選新品
孩之寶「變形金剛」機(jī)甲模型|匯樂仿真扭扭鴨|「超級飛俠」電動(dòng)水槍|「新世紀(jì)福音戰(zhàn)士」聯(lián)名盲盒|「變形聯(lián)盟6星啟之戰(zhàn)」變形系列。更多潮玩新品,盡在9月專題!
消費(fèi)
2024手市場占全球游戲市場50%
近日外媒Gamesindustry發(fā)布年度信息圖表總結(jié),游戲市場在過去的一年中略有增長……
消費(fèi)
去年P(guān)C游戲銷量下滑 而主機(jī)游戲銷量增長
PC和主機(jī)有自己的受眾群體。有些人喜歡主機(jī),因?yàn)槭褂梅奖悖行┤讼矚gPC,因?yàn)楣δ芏鄻?hellip;…
消費(fèi)
2024年全球游戲市場預(yù)計(jì)將增長至1870億美元
根據(jù)市場分析公司 Newzoo 的最新報(bào)告預(yù)計(jì),2024 年全球游戲市場將達(dá)到 1877 億美元……
公司
動(dòng)視暴雪再次提振Xbox業(yè)績 游戲創(chuàng)收增長了44%
?微軟最新季度財(cái)報(bào)公開,動(dòng)視暴雪再次幫助驅(qū)動(dòng)了微軟游戲部門的業(yè)績,盡管Xbox硬件銷量再次出現(xiàn)嚴(yán)重下滑……
產(chǎn)業(yè)
德國游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì):去年該國60歲以上老齡玩家數(shù)量猛增
德國電子游戲玩家的平均年齡持續(xù)顯著上升,這主要是由于所謂的‘白銀玩家’數(shù)量的強(qiáng)勁增長……
消費(fèi)
游戲訂閱停滯不前 今年3月僅比去年4月增長了1%
游戲行業(yè)分析師Mat Piscatella透露,游戲訂閱服務(wù)增長已經(jīng)停滯……
消費(fèi)
英國2023年游戲市場增長4.4%達(dá)78.2億英鎊
根據(jù)英國互動(dòng)娛樂協(xié)會(huì)(UKIE)發(fā)布的最新消費(fèi)者市場估值報(bào)告……
公司
網(wǎng)易2023年收入增長7.2% 游戲業(yè)務(wù)增長9.4%
?網(wǎng)易日前發(fā)布了 2023 年財(cái)務(wù)業(yè)績……
消費(fèi)
2023年巴西游戲產(chǎn)業(yè)增長3.2% 收入至2.5億美元
巴西游戲行業(yè)的工作室數(shù)量在 2023 年增長了 3.2%,從 2021 年的 1,009 個(gè)工作室增加到 2023 年的 1,042 個(gè)……
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